WoW: リッチ キング プレイヤーが「クラシック」サーバーの立ち上げからわずか 9 時間でレベル 80 に到達
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WoW: リッチ キング プレイヤーが「クラシック」サーバーの立ち上げからわずか 9 時間でレベル 80 に到達

Jan 23, 2024

カイル・オーランド - 2022 年 9 月 27 日午後 5 時 13 分 UTC

ストリーマーのNaowhとエコーギルドの同胞たちは、火曜日の早朝にレベル80のスピードラン達成をTwitterで発表した。 Naowh 氏が付属のビデオで説明しているように、急速なレベリングはアンデッド ゾンビの集団を継続的に生成するバグのある Icecrown ボスを利用しています。 プレイヤーは 1 回の攻撃でこれらのゾンビに「タグ」を付けることができ、次の Mob がスポーンしたときにすべてのゾンビを倒すための十分な経験を得ることができます。

Naoh 氏は、月曜日の Wrath Classic サーバーの立ち上げ前に、World of Warcraft のライブ小売版でこの方法を実践したと述べました。 「それは小売業界では今日でも同じです」とナウー氏は言う。 「誰もこれに気づいていないことに驚いています。」

Naoh はこのエクスプロイトを、グループ内の 4 人の死亡したレベル 1 キャラクターを利用する別のエクスプロイトと組み合わせました。 これらの低レベルのプレイヤーは高レベルのMobから経験値を受け取ることができないため、戦闘で得たすべてのグループ経験値はNaowhに与えられます。 これらのエクスプロイトを組み合わせることで、Naowh は 1 時間あたり 180 万 XP という驚異的な速度で経験値を獲得することができ、通常は大変なレベル 71 から 80 までを 9 時間弱で達成することができました。

Naowh のエクスプロイトによるレベル 80 への押し上げは、2008 年に『Wrath of the Lich King』がリリースされたときに使用された同様の手法を思い出させます。当時、Athene という名前の人気プレイヤーは、リリース後 13 時間でレベル 79 に達した後、ゲームから追放されました。マラソンプレイセッション。

Athene の戦略は Naowh の戦略とまったく同じではありませんでしたが、同様のモブタグ付けバグを利用して、プレイヤーが実際には強力なグループ全体によって破壊されたモブの完全な「ソロ」経験値を獲得できるようにしました。 アテネは、彼らが使用していたモブのタグ付け方法はバグではないと大声で主張し、その使用は「ゲーム内で完全に合法であることがブリザードの GM イージオスによって確認された」と述べた。

Blizzard は最近、Wrath Classic での Athene スタイルのMob タグ付けを防ぐための「一時しのぎの修正」を実装したようです。 おそらくこの歴史を少し認識したのか、Naowh は、Blizzard が自身の記録を無効にし、他のエクスプロイトを使用することで彼の性格をパワーレベルにリセットする可能性があることを認めました。

「人々はあらゆるクレイジーな種類の暴徒タグ付けを行っています...そしてクソ、そして彼らはそれを許可しています」とNaowhが言いました。 「私が何か卑劣なことをしたからといって、彼らが例を示して私を追い返したいとしても、私はそれについて怒るつもりはありません...それは本当に限界を押し広げています。ブリザードがそれが多すぎると感じるなら、私はそれを受け入れます。」 ……それは彼ら次第だ。」

しかし今のところ、Naowh は、数え切れないほどの他のプレイヤーがまだログインするために列に並んで辛抱強く待っているときに、Wrath Classic サーバーで最初のレベル 80 キャラクターを持つことを楽しむことができます。そして、その実績のリセットが発生した場合、Naowh は単にそうするつもりだと言いますそれをもう一つの成果として捉えてください。 「世界初の(レベル)80のロールバックも実現したら想像してみてください」と彼は言った。 「そうすれば、1日に2つの世界初のものが得られるでしょう!」